BGを作成、別の平面に適用。 プリセットで色んな形のライン(?)選べる。 (四角だったり丸だったり、星、月、ぐにゃぐにゃ・・・) BGをマスク リピーターにチェック 増えます I […]
Glitch
フリー素材を使う! Glitchフリー素材となにかロゴを使用。 タイムラインにはロゴとフリー素材を並べ、 調整レイヤーを追加:ディスプレイとメントマップ適用 マップレイヤー項目をGlitch素材に。 最大水平値置き換え/ […]
点と点が線を結ぶやつ
丸をいくつか作ります。 全部の丸の位置をエクスプレッション wiggle(1,1100) 新規平面「Line」に描画>レーザーを適用 内/外のカラーを黒(お好み) 長さ:100% 時間設定:50% 開始点/終了点:エクス […]
アニメっぽく且つ中に色入るテキスト
新規コンポ「text」 適当に言葉を入れる。 今回は「Arakita」 テキストからシェイプを作成 シェイプレイヤーになると、一文字ずつ触れるようになります。 一文字ずつにしていく。 複製し、プリコンポーズ A mask […]
かなりアニメっぽい爆発/なぜかGalaxyも
新規コンポ「7×7」作成 700×700で7秒ぐらい。 新規平面「Fire」コンポサイズと同じで白。 particularを適用し、 ▼Emitter particles/sec(1,000)とveloci […]
2Danimation5
新規コンポジション「magic」 新規平面「line」 エフェクト>描画>線 0f 1s 2s 開始: 0 100(終了きて5フレ後ろぐらい) 終了:0 10 […]
2Danimation4
新規コンポジション 「moyamoya」 円のシェイプレイヤーを描き、 それにエフェクト>ディストーション>タービュレントディスプレイス 量:15 展開:exp time*100 新規平面「particular」 ▶︎p […]
2D animation_3
イラレスタート 円を描いて、 オブジェクト>パス>アンカーポイントの追加 ゆるやかに・・・ このパスをコピー 新規コンポジション「smoke」 1280×720 レイヤー>シェイプレイヤー ▶︎追加>パス […]
2D animation 2
これね。 新規コンポジション600×600「2Danime」 センターに円(シェイプ)「smoke」:塗り smoke>楕円1>トランスフォーム 位置 X軸のみ動かす:0f(-0.1) 1f(35) smoke>追加▶︎ […]
2D animation
新規コンポジション 1500×1500 24p 10;00 円を作る(塗り無し線のみ。線幅60px) 追加>パスのトリミング 0s 10f 1s 1s10f 開始点100 開始点0 終了点100 […]